Escape Room 26 – Museo della Storia dell’Università di Pavia

Scienza in Gioco

L’Escape Room Immersiva al Museo per la Storia dell’Università di Pavia

 

11 — 14 Marzo 2026

Un progetto di valorizzazione dei Beni Culturali che unisce ricerca storica e linguaggi multimediali. Attraverso l’uso del video mapping e dell’intelligenza artificiale, le sale storiche del Museo sono state riattivate come spazi narrativi e interattivi.

01. Sala Volta: Quando l’Ardesia Parla

L’antica lavagna di ardesia del laboratorio di Alessandro Volta diventa un portale interattivo. Un Avatar del Genio accoglie i partecipanti, sfidandoli a risolvere quesiti complessi. La pietra si anima con segnali Morse, schemi luminosi e proiezioni delle sue invenzioni, creando un dialogo tra materia e luce digitale.

02. Camera Forlanini: Il Risveglio del Gigante

Un intervento tecnologico che ricalca le architetture e gli strumenti medici originali per risvegliare il “Gigante Dormiente”. Attraverso proiezioni oniriche che evocano il ritmo del respiro, la luce diventa un bisturi poetico che svela l’anima di un luogo dove la medicina ha incontrato il sogno.

Documentazione Fotografica

Momenti dell’installazione e interazione con il pubblico.

Crediti

  • Concept e Progetto Tecnologico: Enzo Gentile
  • Organizzazione e Coordinamento: Rosa Franciamore
  • Sede: Museo per la Storia dell’Università di Pavia
Partner dell'evento: Università di Pavia, Museo per la Storia, Rosa Franciamore