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	<title>videomapping &#8211; enzo gentile</title>
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		<title>Cagliari: Conferenza e workshop</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enzo Gentile]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 13:28:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[inhome]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops & Seminars]]></category>
		<category><![CDATA[Cagliari]]></category>
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		<category><![CDATA[scenografia virtuale]]></category>
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					<description><![CDATA[Workshop Scenografia virtuale e interaction design &#8211; Festival Internazionale di Teatro, Arte e Nuove Tecnologie organizzato da kyberTeatro. Cagliari&#160; 16-17 Gennaio 2015. Nonostante Alitalia con i suoi scioperi e la sua disorganizzazione, ho avuto il piacere di incontrare gli amici sardi interessati alla Tecnologia Creativa in ambito teatrale e performativo. La conferenza ha visto la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2015/02/locandina.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-3882 alignleft" src="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2015/02/locandina-1024x374.jpg" alt="" width="1024" height="374" srcset="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2015/02/locandina-1024x374.jpg 1024w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2015/02/locandina-300x109.jpg 300w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2015/02/locandina-768x280.jpg 768w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2015/02/locandina.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>Workshop Scenografia virtuale e interaction design &#8211; Festival Internazionale di Teatro, Arte e Nuove Tecnologie organizzato da kyberTeatro. Cagliari&nbsp; 16-17 Gennaio 2015. Nonostante Alitalia con i suoi scioperi e la sua disorganizzazione, ho avuto il piacere di incontrare gli amici sardi interessati alla Tecnologia Creativa in ambito teatrale e performativo.<br />
La conferenza ha visto la partecipazione di importanti esponenti italiani e stranieri che operano nel settore artistico, teatrale e performativo e che utilizzano le nuove tecnologie sia a livello di ricerca che di sviluppo.</p>
<p style="text-align: justify;">Il Festival, primo nel suo genere in Italia, è stato magistralmente organizzato dallo staff di KyberTeatro.</p>
<p>Link:<br />
<a href="http://www.kyberteatro.it/" target="_blank" rel="noopener">KyberTeatro</a>&nbsp; sito web<br />
<a href="https://www.facebook.com/kyberteatro" target="_blank" rel="noopener">KyberTeatro</a>&nbsp; pagina Facebook<br />
<a href="https://www.facebook.com/SpazioOsc" target="_blank" rel="noopener">Spazio Eventi OSC</a>&nbsp; pagina Facebook<br />
<a href="http://www.sardegnaoggi.it/Spettacolo_e_Cultura/2015-01-15/27630/Le_meraviglie_del_possibile_a_Cagliari_festival_di_teatro_arte_e_nuove_tecnologie.html" target="_blank" rel="noopener">Sardegna Oggi</a></p>
<p>Programma (tratto dal <a href="http://aladinews.blog.tiscali.it/2015/01/09/venerdi-9-gennaio-2015-fragmentation-a-brainwave-controlled-performance/#more-2542" target="_blank" rel="noopener">Blog Tiscali</a>)</p>
<p>16/01/2015 Ore 19:00 Spazio OSC – Open Scena Control Via Newton 12, Cagliari</p>
<p>CONFERENZA – FENOMENOLOGIA DELLA PERFORMANCE, INTERACTION DESIGN E NUOVE TECNOLOGIE<br />
Relatori:<br />
<span style="font-size: 20px;"><strong>Eirini Nedelkopoulou</strong> – Lecturer in theatre, York St John University<br />
</span><strong>Enzo Gentile</strong> – Interaction designer, Accademia di Belle Arti di Verona</p>
<p>Interverranno:<br />
Alice Soru – Responsabile Open Campus Tiscali<br />
Massimo Deriu – Natural Interaction Technologist CRS4<br />
Giorgio Auneddu – Coordinatore Dipartimento e Scuola di Progettazione e Nuove Tecnologie “Arte-Media” Accademia Mario Sironi, Sassari<br />
Claudia Firino – Assessore Pubblica Istruzione e Beni Culturali, Informazione, Spettacolo e Sport Regione Sardegna.<br />
Enrica Puggioni – Assessore Pubblica Istruzione e Beni Culturali, Informazione, Spettacolo e Sport Comune di Cagliari</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eirini Nedelkopoulou</strong>, ricercatrice della York St. John University illustra la relazione fra l’individuo e il gruppo partendo dall’esperienza della solitudine nell’installazione pubblica e interattiva “Congregation” degli artisti britannici KMA. Partendo dalla trattazione dell’esperienza “in comune” nell’attuale contesto dell’arte partecipativa, e in risposta alle tensioni culturali che definiscono la concettualizzazione popolarizzata della partecipazione, la struttura dell’esperienza “in-comune” offre un materiale teoretico che reinventa il palcoscenico per i nostri incontri vissuti.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="font-size: 20px;">Enzo Gentile</strong><span style="font-size: 20px;">, Interaction Designer, illustra tramite i suoi lavori l’uso delle nuove tecnologie in ambito artistico e teatrale e nell’arte partecipativa e videomapping.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Gli altri ospiti illustreranno lo stato della ricerca tecnologica legata all’arte e alla cultura nel panorama regionale<br />
17/01/2015 Spazio OSC – Open Scena Control Via Newton 12, Cagliari</p>
<p><strong>WORKSHOP SCENOGRAFIA VIRTUALE E INTERACTION DESIGN PER IL TEATRO</strong>.<br />
A cura di <strong>E.Gentile</strong> (durata: 4 ore) Costo 50 Euro</p>
<p style="text-align: justify;">I principali software audio-video nell’ottica di interattività con suoni, voce, movimento – Esempio di Videomapping interattivo di una superfice piana – I proiettori e le superfici di proiezione, accorgimenti pratici – Multiproiezioni, soft edging – Applicazioni pratiche (performance, vjing, installazioni video, scenografie sensibili, mapping su oggetti e modelli architettonici, sound responsive systems) – Applicazioni interattive di arte generativa con kinect – Body tracking and gesture recognition col kinect (1 or 2) e software Processing (open source) – Protocolli Midi and OSCl, app for IOS or Android (touchOSC) per controllare la scena con tablet e mobile.</p>
 [<a href="https://enzogentile.it/2015/02/13/conferenza-e-workshop-a-cagliari/">See image gallery at enzogentile.it</a>] 
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EMPOLI (FI): Workshop per performer, visual artist e scenografi</title>
		<link>https://enzogentile.it/2012/12/02/workshop-videomapping-interaction-design-a-empolifi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enzo Gentile]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 09:43:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[inhome]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops & Seminars]]></category>
		<category><![CDATA[Arte generativa]]></category>
		<category><![CDATA[Empoli]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[laser tag]]></category>
		<category><![CDATA[videomapping]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
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					<description><![CDATA[- Video mapping pratico per performer, visual artist e scenografi
- Panoramica veloce su Arte Generativa e Motion Tracking

Data: 9-10 FEBBRAIO 2013
Luogo: Giallo Mare Minimal Teatro - Empoli (FI)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/12/workshop_VM_2013.jpg"><img decoding="async" class="size-thumbnail wp-image-1688 alignleft" src="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/12/workshop_VM_2013-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" srcset="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/12/workshop_VM_2013-150x150.jpg 150w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/12/workshop_VM_2013-590x590-1451844752.jpg 590w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>Data: 9-10 FEBBRAIO 2013</p>
<p style="text-align: justify;" align="center">Luogo: Giallo Mare Minimal Teatro &#8211; Empoli (FI)</p>
<p style="text-align: justify;" align="center"><em>Giallo Mare Minimal Teatro è Agenzia Formativa accreditata presso</em></p>
<p style="text-align: justify;" align="center"><em> la Regione Toscana e Certificata UNI EN ISO 9001:2000</em>&nbsp;</p>
<ul>
<li>&nbsp;<strong>Video mapping pratico per performer, visual artist e scenografi</strong></li>
<li><strong>&nbsp;Panoramica veloce su Arte Generativa e Motion Tracking</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il VIDEO MAPPING</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il videomapping è una tecnica&nbsp; di &#8220;<strong>augmented reality</strong>&#8221; per creare illusioni ottiche utilizzando la luce per modificare virtualmente oggetti e architetture.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>OBIETTIVI</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Comprensione degli aspetti qualitativi e tecnici alla base della tecnica di videoproiezioni su oggetti architettonici o scenografici.</li>
<li>Avvalersi dei mezzi e dei linguaggi delle nuove tecnologie, arricchire le proprie abilità personali&nbsp; e applicarle nella realizzazione di performance espressive e ai diversi ambiti della moderna comunicazione visiva;</li>
<li>Monitorare e analizzare gli ultimi sviluppi, le nuove conoscenze tecnologiche e le sperimentazioni più interessanti in ambito artistico.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>A CHI E&#8217; RIVOLTO</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Il corso si rivolge a studenti, professionisti e appassionati interessati allo sviluppo delle proprie potenzialità artistico-espressive, che abbiano scelto di “contaminare” il proprio percorso con le forme e le opportunità offerte dalle nuove tecnologie.</li>
<li>Non sono richie­ste par­ti­co­lari cono­scenze tecnologiche ed infor­ma­tiche ma è auspicabile una buona con­fi­denza col personal computer e con i principali software di grafica.</li>
<li>La conoscenza delle basi della programmazione a oggetti e/o modulare costituirà un valore aggiunto.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>CONTENUTI </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Si articola in tre momenti formativi: una prima fase più teorica e multidisciplinare di preparazione e un laboratorio di lavoro attivo suddiviso in pre-produzione e produzione.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&nbsp;Video mapping pratico per performer, visual artist e scenografi</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Panoramica sulle tecniche di animazione digitale 2D e 3D</li>
<li>Nozioni base di Digital Video, canali alpha, maschere.</li>
<li>I principali software audio-video nell&#8217;ottica di interattività con suoni, voce, movimento.</li>
<li>Videomappaggio di una superfice piana e di una di una superfice complessa.</li>
<li>I proiettori e le superfici di proiezione, accorgimenti pratici.</li>
<li>Multiproiezioni, soft edging</li>
<li>Applicazioni pratiche (performance, vjing, installazioni video, scenografie sensibili, mapping su oggetti e modelli architettonici, sound responsive systems)</li>
<li>I protocolli di comunicazione MIDI e OSC tra i diversi dispositivi hardware e software e strumenti musicali.&nbsp; Fast Fourier Transform (FFT)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>&nbsp;Panoramica veloce su Arte Generativa e Motion Tracking</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>vvvv e processing: ambienti di programmazione per artisti, designer e creativi.</li>
<li>Applicazioni interattive con kinect e con Laser tag.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>DURATA E STRUTTURA </strong></p>
<p style="text-align: justify;">La durata complessiva è di 14 ore in 2 giornate (week-end 9-10 Febbraio 2013)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Docente: </strong>Enzo Gentile &#8211; ingegnere elettronico &#8211; visual &amp; interaction designer</p>
<p style="text-align: justify;">www.interactive-performance.it &#8211;&nbsp; email: egentile@anughea.com &#8211; cell. 347 2640144</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>I partecipanti saranno preferibilmente forniti di</strong></p>
<p style="text-align: justify;">PC o MAC portatile con installato il software indicato di seguito e con microfono e webcam</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Software indispensabili da installare sui PC/MAC</strong></p>
<p style="text-align: justify;">1) Resolume Arena 4.1.2 (versione demo) + plugin IRMAPIO (versione demo)</p>
<p style="text-align: justify;">2) Photoshop o Gimp</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&nbsp;</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Software Facoltativi per PC/MAC</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Virtual MIDI port: loopbe1 (free), PC o ipMidi (MAC)</p>
<p style="text-align: justify;">VMPK Virtual Midi Piano Keyboard (free, PC e MAC)</p>
<p style="text-align: justify;">Processing (open source) sito: www.processing.org (PC e MAC)</p>
<p style="text-align: justify;">vvvv (free for non commercial) www.vvvv.org&nbsp; (solo PC o MAC emulato)</p>
<p style="text-align: justify;">driver OPENNI per kinect (PC e MAC)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Note Operative</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Il workshop avrà luogo se le iscrizioni raggiungeranno un minimo di 10 partecipanti, in caso contrario la quota d&#8217; iscrizione (150 euro) verrà interamente rimborsata.</p>
<p style="text-align: justify;">Il pagamento va effettuato tramite bonifico bancario (entro il 31 gennaio):</p>
<p>intestato a: GIALLO MARE MINIMAL TEATRO</p>
<p>causale: WORKSHOP VM 2013</p>
<p>IBAN: IT78A0539037837000000008708</p>
<p style="text-align: justify;">La preiscrizione si può effettuare online tramite form all&#8217;indirizzo http://www.giallomare.it/workshop.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;iscrizione si ritiene valida nel momento in cui riceveremo il bonifico.</p>
<p style="text-align: justify;">Per informazioni : <strong>Ines Cattabriga</strong> email: workshop@giallomare.it &#8211; cell&nbsp; 388 4049635</p>
<p style="text-align: justify;">Per informazioni tecniche : <strong>Enzo Gentile</strong> email: egentile@anughea.com&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Appendice</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="text-decoration: underline;">Strumenti hardware e software utilizzati</span></em></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">VVVV</span> è un ambiente per la programmazione multimediale dall’utilizzo free per un uso non commerciale. Simile a Pure Data, gestisce grafica, audio e video in tempo reale attraverso un’interfaccia visiva a diagramma di flusso, che non richiede la scrittura di codice e rappresenta icone-oggetto, dotate di proprietà interattive e modificabili. E’ un modo di programmare per “nodi linkati” d’approccio intuitivo, particolarmente adatto a chi è abituato a trattare rappresentazioni visive della comunicazione. Non è multipiattaforma, gira solo su Windows.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Processing</span> (multipiattaforma) è un linguaggio di programmazione basato su Java con cui è possibile sviluppare applicazioni visual molto suggestive, gestire l’interazione suoni-ambiente e creare simulazioni realistiche per contenuti interattivi. Possiede una sintassi estremamente lineare, anche se può arrivare ad alti livelli di complessità. E’ particolarmente indicato per il multimedia e viene distribuito con licenza open source.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Resolume</span></p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; un software professionale (PC e MAC) di gestione video per live visuals, vjing e performance audio/video.<br />
Resolume, nato dalle necessità creative e performative dei VJ, è uno strumento che permette in tempo reale di andare avanti e indietro,regolare il tempo e applicare effetti al video per performance visive ad alto livello.<br />
Nella versione Arena ha potenziato le sue caratteristiche rivolte al videomapping soprattutto tramite il plugin IrMapio.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Microsoft Kinect</span> è un accessorio, progettato per il mercato dei videogiochi ed, in particolare, per l’XBOX, sensibile a movimenti identificati del corpo umano. Costruito per una finalità ludica, viene già usato per sperimentazioni legate all’AI (intelligenza artificiale e la robotica) e nell’settore dell’”Interactive”. Il Kinect è dotato di telecamera RGB e sensori di profondità a raggi infrarossi. Esistono driver per PC (Windows, Mac e Linux) che gli permettono di “catturare”, processare e gestire in una simulazione interattiva, anche 3D, i movimenti degli utenti in prossimità.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Laser Tag</span> software open-source che permette la creazione di graffiti virtuali in real time tramite laser, proiettore e webcam.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MILANO: Workshop Architectural Video Mapping a Brera</title>
		<link>https://enzogentile.it/2012/05/05/wokshoop-architectural-mapping-brera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enzo Gentile]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 10:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Academic]]></category>
		<category><![CDATA[inhome]]></category>
		<category><![CDATA[Workshops & Seminars]]></category>
		<category><![CDATA[architectural mapping]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[mapping]]></category>
		<category><![CDATA[resolume]]></category>
		<category><![CDATA[videomapping]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>
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					<description><![CDATA[Milano, Accademia di Belle Arti di Brera - 3/4 Maggio 2012
Il workshop,  "Videomapping: interaction e &#038; media design per l’espressione artistica", dopo il seminario dello scorso anno, si è svolto presso La Scuola ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1782 alignleft" src="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/06/workshop_VM_2012-212x300.jpg" alt="workshop_VM_2012" width="212" height="300" srcset="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/06/workshop_VM_2012-212x300.jpg 212w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/06/workshop_VM_2012-768x1086.jpg 768w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/06/workshop_VM_2012-724x1024.jpg 724w, https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/06/workshop_VM_2012.jpg 800w" sizes="(max-width: 212px) 100vw, 212px" />Milano, Accademia di Belle Arti di Brera &#8211; 3/4 Maggio 2012</p>
<p style="text-align: justify;">Il workshop,&nbsp; <strong>&#8220;Videomapping: interaction e &amp; media design per l’espressione artistica&#8221;, </strong>dopo il seminario dello scorso anno, si è svolto presso La <strong>Scuola Nuove Tecnologie dell&#8217;Arte di Brera</strong> (direttore prof. Ezio Cuoghi) nell&#8217;ambito del Corso di Digital Video della Prof.ssa Anna Maria Monteverdi.</p>
<p style="text-align: justify;">Gli studenti iscritti sono stati oltre 40.</p>
<p>Argomenti principali:</p>
<ul>
<li>Conoscenze teoriche di base sul video mapping</li>
<li>Le risorse sul web a disposizione</li>
<li>Rassegna di lavori con l’intento di esplorare e analizzare il potenziale della ricerca sul video mapping.</li>
<li>Strumenti digitali 2d (vettoriali e bitmap) e 3d per la creazione di contenuti per il video mapping.</li>
<li>Fondamenti delle tecniche di preparazione delle immagini video.</li>
<li>Comprendere il processamento video e audio in tempo reale o differito.</li>
<li>La gestione del video e dei formati.</li>
<li>Introduzione ai&nbsp; software (vvvv, processing, flash, vpt, &#8230;)</li>
<li>Risoluzioni problemi di distorsioni prospettiche tramite trasformazione omografica nella proiezione.</li>
<li>I proiettori e le superfici di proiezione, accorgimenti pratici.</li>
<li>Creazione di una installazione multi facciata con Resolume Arena</li>
<li>Cenni di interaction design (kinect + processing)</li>
</ul>
<p>docente <strong>Enzo Gentile</strong> (anughea studios)</p>
<p>Download locandina&nbsp;in <a href="https://enzogentile.it/eg2/wp-content/uploads/2012/06/workshop_VM_locandina_2012.pdf">pdf.</a></p>
 [<a href="https://enzogentile.it/2012/05/05/wokshoop-architectural-mapping-brera/">See image gallery at enzogentile.it</a>] 
]]></content:encoded>
					
		
		
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